《F1:赛道之王》观后感:当布拉德·皮特真的开上了 F1 赛车

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一部用真车、真赛道、真车手拍出来的赛车电影

2025 年夏天上映的《F1》(又名《F1:赛道之王》)是近年来最让我感到「这票价值了」的电影之一。布拉德·皮特饰演一位退役 F1 车手 Sonny Hayes,被老队友邀请回到赛场,搭档一位天才新人 Joshua Pearce,驾驶一支垫底车队冲击积分。

这部电影最让我震撼的不是剧情,而是它的真实感。导演 Joseph Kosinski 和制片团队在 2023-2024 年的多个 F1 大奖赛周末进行了实拍——布拉德·皮特和他的搭档戴姆森·伊德瑞斯真的坐进了经过改装的 F2 赛车,在银石、蒙扎、阿布扎比等真实赛道上驾驶。他们不是在绿幕前假装开车,而是在真实的弯道中承受真实的 G 力。

这种真实感直接反映在了银幕上。当你在 IMAX 大银幕上看到赛车从 Copse 弯全速通过时,那种速度感和压迫感是任何 CGI 都无法复制的。车身的震动、轮胎的尖叫、车手头盔里汗水滑落的细节——一切都真实得让人屏住呼吸。

不只是赛车:一个关于「回归」的故事

如果只是一部赛车纪录片,《F1》不会让我在影院里坐了将近两个半小时还意犹未尽。它之所以好看,是因为在赛车的壳子下,讲了一个关于「回归」的故事。

Sonny Hayes 是一个典型的布拉德·皮特式角色——经历过辉煌、犯过错误、失去了很多,但骨子里还有一股不服输的劲。他不是回来「证明自己还行」的,而是回来「完成一件没做完的事」。这种动机让他的回归不是英雄主义的炫耀,而是一种带着伤痕的坚持。

他和 Joshua Pearce 之间的师徒关系也处理得很有层次。Joshua 天赋异禀但缺乏耐心,Sonny 经验丰富但身体已经不允许他像年轻时那样极限驾驶。两个人从互相不信任到逐渐理解,最终在赛道上形成了互补。这种关系不是简单的「老带新」,而是两个不同阶段的赛车手在彼此身上看到了自己缺少的那部分。

音乐:汉斯·季默的引擎交响曲

电影的配乐由汉斯·季默操刀,这是他和导演 Kosinski 继《壮志凌云 2》之后的又一次合作。季默这次的配乐策略很有意思——他没有用传统的管弦乐来渲染赛车场面,而是将引擎声、变速箱的齿轮啮合声、甚至是风噪声融入了音乐本身。

在蒙扎赛道的长直道上,当赛车全速前进时,音乐从低频的引擎轰鸣逐渐过渡到一段简洁的钢琴旋律,然后随着刹车点的到来又急转为紧张打击乐。这种声音设计让你在听觉上就经历了一次完整的弯道体验。影院里的音响系统把这种效果放大了十倍,有几个瞬间我觉得座椅都在跟着震动。

原声带里还有几首不错的插曲,包括 Mark Ronson 专门为电影制作的一首主题曲,节奏感很强,很适合开车的时候听。

对比其他赛车电影

提到赛车电影,很多人会想到《速度与激情》系列或者 2013 年的《极速风流》(Rush)。《F1》和这两部作品都不太一样。它没有《速度与激情》的夸张动作场面,也没有《极速风流》那种传记片的厚重感。它更接近于一种「职业剧」的气质——专注于呈现 F1 这项运动的真实面貌,同时让角色的情感自然生长。

如果非要找一部参照物,我会说它和 2019 年的《极速车王》(Ford v Ferrari)气质最接近:扎实的赛车场面加上有温度的人物故事,不刻意煽情,但会让你在某一个安静的瞬间被触动。

写在最后

《F1》不是一部完美的电影。剧情上有一些可预测的转折,反派的塑造也稍显单薄。但它的赛车场面是目前所有赛车电影中的天花板,而且它成功地让即使对 F1 一无所知的观众也能被这项运动的魅力所打动。

如果你还没看,我强烈推荐找一个音响效果好的影厅去看一次。这部电影值得大银幕。回到家之后,你可能会和我一样,忍不住打开 F1 的游戏或者翻出几场经典比赛的回放。

正文完
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